\chapter{Les différentes applications développées en RGtk2}

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\includegraphics[scale=0.5]{fenetreSimpleGadgetPlein.png}\\
La fenêtre simple qui montre les principaux widgets.
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\includegraphics[scale=0.5]{appliChargement.png}\\
L'application qui charge des données, dont le nom de fichier est donné par l'utilisateur,
cela permet de tester la récupération des valeurs des objets de saisie, ainsi que le déclenchement d'une fonction sur un événement.
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\includegraphics[scale=0.5]{panels.png}\\
Aperçu de la fenêtre de controle d'Explorer3D, à gauche en Java, à droite un RGtk2.
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